プライム感謝デーのお買い物
どうもHUKUです。
夏あたりから欲しかった
外付けブルーレイドライブをついに買いました。
値段的に買うのを躊躇していましたが
少し家族で入用だったのと
アマゾンプライム感謝デーで安くなっていたので
いいタイミングだと思い切って買っちゃいました。
BUFFALOの再生ソフト付きにしました。
価格は10%程オフで9000円くらいでした。
届いてからすぐにPCと繋いで再生ソフトをインストールしました。
2時間ほど連続で再生してみましたが
ほぼ異常なくてよかったです。
ただ若干遅延しているところもありました。
付属ケーブルの使用だったので
変えてみるといいかもしれませんね。
PCで手持ちのBDを見れるのはかなり快適なりました。
いい買い物でした。
それではまた。
京都競馬場に行きました
どうもHUKUです。
少し時間が空いてしまいましたが
シートチケットが取れたので
10月9日に開催された京都大賞典を見に
京都競馬場に行ってきました。
ちょっとお金をケチって
2時間くらい電車に揺られます。
乗り換えてお昼過ぎに
競馬場最寄りの淀駅に到着しました。
京都競馬場までは通路で直結でした。
便利ですね。
今年の春にリニューアルした京都競馬場は
とても綺麗でした。
建物内も人は多いのに広々としてました。
お腹空いてたのでまずはご飯にしました。
建物を上から下までうろうろしながらおいしそうなものを探しました。
迷った末焼き鳥とからあげ丼にしました。
アルコールも欲しかったところですが体調が優れなかったこともあり
今回は控えました……。
食後はシートへ向かい少しレースを見ました。
予算的に微妙だったので馬券は買いませんでしたが。
メインまでは時間もあったので
場内を散策します。
三冠レースの最後を開催する場所だけあって
三冠馬への熱量がすごかったです。
散策のあとはメインの京都大賞典です。
ディープボンドの応援馬券だけは買って観戦します。
最近は引退が相次いでいるのでボンドの年齢を考えると
走る姿を生で見る機会はないかもしれないと思いながら
レースを見てました。
出走馬も有名馬ばかりだったのでスタンドの歓声も
凄かったです。
ディープボンドは3着でしたが
やっぱり現地観戦できてよかったと思いました。
そのあとは
バスで山崎の方まで出て帰りました。
時間があればウィスキー周りも見たかったですが
今回は見送りに。
帰りも快速を乗り継いでだったので
結構疲れましたが
見に行って良かったと思いました。
京都までなら日帰りで行けるので
また行きたいですね。
それではまた。
Toropico6 Part4 共産主義の世界
どうもHUKUです。
前回の更新から時間が空いてしまいました……。
ボーっとしながら一週間過ごしてしまい
あんまり書くこともなく……。
そんな感じでしたが
5回程挑戦して漸くクリアしました。
このミッションは世界大戦時代からスタートです。
まずは連合国と枢軸国に妨害を仕けるクエストから。
クエスト自体は簡単なのですが
ここでかなり沼りました。
クエストをクリアすると時代が進むのですが
この先けっこう資金を使っていきます。
また場合によっては長丁場になるため
しっかりと収益を出す基礎を固める必要があります。
最初2回ほどは駆け足で進んだこともあり
途中で資金が尽きるか
自転車操業になってしまいました。
なのでクエストを進めずにしっかり収益を作ります。
まずはメイン島の東側に農場と蒸留所を作ります。
労働者の移動手段のバス路線と流通のトラック事務所も
早めに整備します。
以前は加工品の船が手軽で高く売れたので
船をメインに輸出していれば資金が貯まったようですが
アプデで単価が下がってしまったようです。
なので船だけでなく加工品の種類なるべく多くとった方が良さそうです。
初期配置の葉巻工場とラム酒蒸留所で序盤を安定させていきます。
農場の品目を増やしつつ最初の選挙を迎えますが
危なげなく圧勝します。
さて資金が安定してきたのでさらに工業化を進めます。
まずは電気を確保するため発電所を建てます。
幸い設計図はランダムで入手していたので資金が浮きました。
余談ですが4回目のプレイまで
発電所は次の冷戦時代から建てられると誤解してました……。
工場など電力を使う施設は多くあるのでこの誤解はかなりプレイに
影響してました。
無事電力を確保したので
電力を使う工場を建てて加工品の輸出を増やしていきます。
このあたりから資金が貯まり続けていきます。
資金も15万程貯まったのでついにクエストを進めていきます。
選挙後、襲撃で妨害を指示を出します。
クエスト達成後時代が進みます。
ここから貯めた資金を使って一気にクエストを進めていきます。
クエスト中にはどこかでみたことあるような人も……。
クエストにそって富裕税を導入したり
貧困層にも自家用車を無料で許可したりしているうちに
資産家から抗議されたりもしました。
しかし収益構造をしっかり整備していたおかげで
ほとんど影響はありませんでした。
勢いそのままにどんどんクエストを進めていきました。
ラストクエストをクリアしたら
最終的にこちらの世界でもソビエトは崩壊したようです。
ここでミッションはクリアとなります。
かなり時間をかけましたがクリアまで辿り着きました。
今回のプレイを通して収益の出し方や街の配置など
地盤の固め方が勉強できました。
今回でゲームの流れがはっきり掴めましたね。
結構満足してしまっているので
一旦トロピコから離れるかもですが。
どこか出かけたりとかもしたいですからね。
それではまた。
Toropico苦戦中
どうもHUKUです。
一週間ぶりになってしまってます。
トロピコのミッションをクリアしたら
更新しようと思っていたのですが
なかなか苦戦しています。
試行錯誤の日々です……。
簡単にクリアできるゲームも
それはそれで楽しいですが
たまには考えながら
挑戦するのもまた楽しいです。
なんとなく攻略はつかめてきているので
出来たらまとめましょうかね。
それではまた。
Toropico6 Part3 悪巧み
どうもHUKUです。
Toropico6やっていきます。
今回はミッション2「悪巧み」に挑戦です。
ブローカーと付き合いながら犯罪の黒幕を暴くみたいです。
さてまずはブローカーと連合国から出される
メインミッションを金策しつつクリアしていきます。
ブローカーのミッションで大統領のポケットマネーを稼ぎつつ
連合国のミッションで犯罪の黒幕を追い詰める準備を整えます。
ブローカーに言われるままラム酒の密輸を進めると
「禁酒法」を布告しろと出ました。
史実のアメリカが布告した際に
非合法の酒がマフィアの資金源となったことを鑑みると
どう考えても治安が悪化しそうです……。
案の定この辺りから治安がどんどん悪化していきます。
資金を着服するために銀行を立てつつ
犯罪の黒幕を炙り出すために
市民を逮捕して刑務所にぶち込みます
この辺りで市民に選挙を求められました。
かなりマズいです……。
犯罪者をどんどん増やしていることもあり
支持率が40%を切ってます。
このままでは確実に選挙に負けて
ゲームオーバーです……。
とりあえず選挙対策の演説を行います。
一時は支持率が30%を切ったので奥の手を使います。
ポケットマネーを使ってブローカーに
支持工作を行わせます。
また投票直前に対立候補に妨害を仕掛けます。
汚い手を使いなんとか選挙には勝ちました。
おそらく次の選挙は勝てないので
クリアを急ぎます。
ブローカーと連合国両方のミッションを達成して
ラストミッションの黒幕を暴くがついに発生……
したのですが
ポケットマネーが足りないと言われました。
選挙対策につぎ込んだせいで10,000以上足りません。
能動的に稼ぐことは難しいので
銀行とブローカーのクエストを達成していきます。
次の選挙まで時間との戦いですが
4年かけて目標額を達成しました。
黒幕は市民データから確認できました。
選択してついに逮捕です。
無事に逮捕できたのでミッションクリアです。
途中選挙もあり若干綱渡りなプレイになりましたが
ブローカー関連のシステムのいい勉強になりました。
選挙も支持率を落としすぎると危ないとわかったので……。
次に生かせそうです。
それではまた。
Toropico6 Part2
どうもHUKUです。
整体で下半身を痛みと引き換えに
ほぐしてもらいました……。
さてトロピコ6の続きやっていきます。
前回までで島の運営の方が安定したので
クリア目標の独立に向かって進めていきます。
時間を進めるとメインミッションが出現するので
条件を達成していきます。
大体が~を建設しろくらいなので
まだ簡単ですね。
しかしここから海賊の襲撃が激しくなりました……。
開始当初からちょくちょく襲撃されてきたのですが
かなり頻繁に襲撃されるようになりました。
また以前は1部隊だけ来ていたのが複数部隊になり
被害が出始めるようになりました。
幸い上陸ポイントが決まっているみたいなので
付近に監視塔を設置して足止めしつつ
防衛して被害を押さえました。
さて劇場が完成したので
ミッションが進みます。
次はプレジデンテが劇場に移動することが条件だったでした。
劇場に進むとイベントが発生して
ついに革命のイベント条件が出ました。
それぞれ提示された食糧・住宅・自由度の幸福度の中から1つを選び
その平均値を55まで上げるとクリアになるみたいです。
ここで特に考えることもなく食料を選択しました。
がこれが失敗でした。
ステータスを確認すると平均値が一番下のものでした。
なんとか上げようととりあえず食糧を生産する畑と漁港を
急いで作ります。
しかし作れども平均値はほとんど上がりませんでした。
半分詰みかと思いましたが
調べてみると
食糧雑貨店が必要とわかりました。
つまり食料を作るだけ作って
売る店を全く作っていなかったことが原因でした……。
各住宅エリアごとに雑貨店を作ると
みるみるうちに幸福度が上がりました。
すぐに平均値55をクリアして
無事独立成功となりました。
このミッションで実際のゲームの進め方が
はっきりとわかりました。
そのまま時代を進めて遊ぶことも出来そうですが
クリアでいくつかミッションが解放されたので
次もミッションで遊びたいと思っています。
それではまた。